Videomapping
INTRODUCCIÓN
1 - Bienvenida
PLANIFICACIÓN
2 - Análisis, evaluación y planificación de un videomapping
5 Temas
Flujo de trabajo
Componentes físicos: equipo requerido
Componentes digitales: contenidos visuales y sonoros
Instalación y rigging especializado
Guión y planificación del proyecto
ORGANIZANDO EL SET VISUAL
3 - Conociendo el software: RESOLUME ARENA
1 Tema
|
1 Examen
Estructura del programa
¿Donde están las funciones principales del Programa?
4 - Preparación, organización y ejecución del material visual
5 - Uso de guías y plantillas para el mapping
TÉCNICAS DE VIDEOMAPPING
6 - Slices: configuración y aplicaciones
1 Tema
EJERCICIO 1: Configurar pantallas de una Cartelera Digital o Video Wall
7 - Polígonos
8 - Máscaras
9 -Ajustes complejos: blending, mapas de leds, redes ArtNet
ANIMACIÓN Y CONTROL DINÁMICO
10 - Animación de parámetros
11 - Ejecución en vivo: uso de controladores MIDI
ENVÍO Y RECEPCIÓN DE SEÑAL ENTRE PROGRAMAS
12 - Conectividad con otros programas: syphon/spout
13 - Visuales Generativos e Interactivos con TouchDesigner
EVALUACIÓN FINAL
¿Qué es lo que sigue? - Temas y materias complementarios
14 - Conclusión del curso
1 – Bienvenida
Videomapping
1 – Bienvenida
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